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OpenOrbis-PS4-Toolchain

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开源

OpenOrbis PS4 自定义工具链。允许开发者在没有官方 SDK 的情况下为 PS4 构建自制应用程序。

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工具介绍

OpenOrbis PS4 自定义工具链。允许开发者在没有官方 SDK 的情况下为 PS4 构建自制应用程序。

注意: 请使用发行版 zip 文件或安装程序,否则您需要自行构建库和二进制文件。我们这样设置是为了防止仓库变得过于庞大,无法管理。

此仓库包含了 OpenOrbis PS4 工具链的源代码和文档,开发者可以使用它构建自制应用程序,而无需依赖索尼官方的软件开发套件 (SDK)。它包含了用于构建 PS4 应用程序和库的头文件、库代码和工具。

发展路线图

目录 目录内容
/bin 每个平台的工具可执行文件(Windows 位于 /bin/windows,Linux 位于 /bin/linux,macOS 位于 /bin/macos)
/docs PS4 格式规范(反向工程)和工具链本身的文档
/extra 其他/杂项文件。目前,其中包括 Visual Studio 的项目模板
/include 包含 PS4 特定的 + EGL/GLES 和 freetype 头文件
/lib 为构建的库文件预留的位置
/samples 示例程序,可供您开始使用和参考
/scripts 帮助脚本,用于查看 Orbis ELF (OELF) 信息以及其他各种工具
/src 包含 CRT、模块和 VS 模板的源代码

设置和安装

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> 标签

C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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