openlayers · Issues· 853 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #17497
MouseWheelZoom 交互中存在内存泄漏
pull request acceptedbug更新于 2026年9月18日 - #17630
对 WebGL 工作程序的更严格的 CSP 兼容性
feature request更新于 2026年9月16日 - #17590
Openfreemap 3D
feature request更新于 2026年9月11日 - #15253
Firefox 移动版重新投影的光栅图像渲染效果不佳
bug更新于 2026年9月7日 - #16368
我在 WebglPointsLayer 中发现了一个检测命中错误
bug更新于 2026年9月4日 - #16873
尝试在 WebGL 向量图层中添加检查属性是否存在的过滤器时出错(`has` 运算符)
bug更新于 2026年9月1日 - #14083
是否有计划支持 3D 视图
feature request更新于 2026年8月3日 - #16702
使用移动设备(如 Google Maps)改进绘图
feature request更新于 2026年7月21日 - #17565
使用「多边形简化」可能会导致无效的多边形
bug更新于 2026年7月16日 - #17281
WebGL 渲染器: 条件性缓冲区删除可避免崩溃,但在删除辅助程序后会留下过时的引用
bug更新于 2026年7月16日 - #17562
支持 WebGL 层中的误击容错
feature request更新于 2026年7月15日 - #17537
本地层属性,可在渲染过程中禁用临时(模糊)的替代图像
feature request更新于 2026年7月15日 - #17545
追踪多边形时可能会意外地追踪整个多边形
bug更新于 2026年7月3日 - #17474
GeoZarr - 支持光谱波段作为维度
feature request更新于 2026年6月30日 - #17502
重新投影向量瓦片有时会导致显示不正确
bug更新于 2026年6月17日