面向场景、灵活的 3D C++ 引擎
OGRE-Next 3D (面向对象图形渲染引擎下一代)是一个 3D 图形渲染引擎。不要与提供网络、声音、物理等功能的游戏引擎混淆。 Ogre-Next 3.0 进行了大规模的改进,以专注于使用数据导向设计的高性能图形,包括:
这使得 Ogre-Next 适用于那些希望在屏幕上有大量对象的项目,或者具有紧凑的渲染预算,例如 VR。 2.x 分支的开发活跃地发生在 https://github.com/OGRECave/ogre 中。 1.x 分支的活跃开发发生在 https://www.ogre3d.org/about/what-version-to-choose 中。 请参阅 选择哪个版本? 了解 1.x 和 2.x 之间的区别。 两个分支都在活跃开发中。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。