适用于 Unity 的屏幕空间多次散射。
屏幕空间多次散射效果 (Unity 版) ============================================ 重新利用 [Keijiro Takahashi 的 KinoBloom][KinoBloom] 来模仿 [此处][CAVE]。它包含了 Unity 的标准资源包中所包含的全局雾效果的修改版本。
在此授予任何人免费获得本软件及相关文档文件("软件")的复制权,不受限制地处理软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、转授权和/或销售软件副本的权利,并允许向获得软件的人提供此类权利,但需遵守以下条件:
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![ScreenshotA1][ImageA1] ![ScreenshotA2][ImageA2] ![ScreenshotA3][ImageA3] ![ScreenshotA4][ImageA4] ![ScreenshotB1][ImageB1] ![ScreenshotB2][ImageB2] ![ScreenshotB3][ImageB3] [KinoBloom]: https://github.com/keijiro/KinoBloom [CAVE]: http://www.cs.columbia.edu/CAVE/projects/ptping_media/ [ImageA1]: http://i.imgur.com/UbIjTt7.jpg [ImageA2]: http://i.imgur.com/hgJ4Beo.png [ImageA3]: http://i.imgur.com/6ykjXOI.png [ImageA4]: http://i.imgur.com/fPkvPFQ.png [ImageB1]: http://i.imgur.com/AFxiAIG.png [ImageB2]: http://i.imgur.com/qcZCJpF.png [ImageB3]: http://i.imgur.com/nEIF2B3.png
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