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适用于 Unity 的屏幕空间多次散射。

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工具介绍

适用于 Unity 的屏幕空间多次散射。

屏幕空间多次散射效果 (Unity 版) ============================================ 重新利用 [Keijiro Takahashi 的 KinoBloom][KinoBloom] 来模仿 [此处][CAVE]。它包含了 Unity 的标准资源包中所包含的全局雾效果的修改版本。

在此授予任何人免费获得本软件及相关文档文件("软件")的复制权,不受限制地处理软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、转授权和/或销售软件副本的权利,并允许向获得软件的人提供此类权利,但需遵守以下条件:

本软件以"现状"提供,不作任何形式的明示或暗示的保证,包括但不限于适销性、适用于特定目的和不侵权的保证。在任何情况下,作者或版权持有人均不对因软件或使用或与软件有关的交易而产生的任何索赔、损害或其他责任负责,无论是基于合同、侵权或其他原因。

![ScreenshotA1][ImageA1] ![ScreenshotA2][ImageA2] ![ScreenshotA3][ImageA3] ![ScreenshotA4][ImageA4] ![ScreenshotB1][ImageB1] ![ScreenshotB2][ImageB2] ![ScreenshotB3][ImageB3] [KinoBloom]: https://github.com/keijiro/KinoBloom [CAVE]: http://www.cs.columbia.edu/CAVE/projects/ptping_media/ [ImageA1]: http://i.imgur.com/UbIjTt7.jpg [ImageA2]: http://i.imgur.com/hgJ4Beo.png [ImageA3]: http://i.imgur.com/6ykjXOI.png [ImageA4]: http://i.imgur.com/fPkvPFQ.png [ImageB1]: http://i.imgur.com/AFxiAIG.png [ImageB2]: http://i.imgur.com/qcZCJpF.png [ImageB3]: http://i.imgur.com/nEIF2B3.png

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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