TensorRT · Issues· 639 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #4855
trtllm-serve 接受 `response_format` 但从不强制执行
更新于 2026年9月17日 - #4854
当融合的卷积、激活和残差加法读取分步连接视图时,会产生错误的 FP16 结果
Module:Accuracy更新于 2026年9月17日 - #4853
在 SegFormer 上,批量 > 1 时,TensorRT 会默默地生成错误的结果(已验证 b0/b1/b2, fp32,静态和动态引擎,TRT 10.11 和 11.1,sm89 + sm120)
Module:Accuracy更新于 2026年9月15日 - #4851
[CMake] Windows 包配置中缺少 bin/tensorrt_player.exe (tensorrt_capture_player)
Module:OSS Build更新于 2026年9月14日 - #3999
在 GPU Tesla T4 上运行时, TensorRT 10.0 产生错误结果
triagedModule:Accuracyinternal-bug-tracked更新于 2026年9月14日 - #4377
onnx_graphsurgeon.GraphPattern():节点添加的顺序会影响匹配的成功率。
更新于 2026年9月13日 - #4685
在 Polygraphy 版本 0.49.20 上执行 `polygraphy run` 失败。何时会更新 `FormattedArray` 以支持重新格式化的模型输入/输出张量,例如 fp16:hwc8
Module:Polygraphy更新于 2026年9月12日 - #4849
在 TensorRT 11.1/11.2.1 中, AOT 插件在动态形状变化时会泄露 CUDA 模块。
Module:Plugins更新于 2026年9月12日 - #4848
问题:在进行基准测试之前,可以预测大规模扩展行为的程度有多大?
更新于 2026年9月11日 - #4838
在 4090 RTX 上使用 TensorRT 11.2.1.2 编译 FP16 模型时出现失败
Module:ONNX更新于 2026年9月10日 - #4607
在调试减少期间,多图只支持单个输入样本(迭代)
Module:Polygraphy更新于 2026年9月10日 - #4551
自 TensorRT 10.8 版以来, CumSum 输出不正确
Module:ONNXtriagedModule:Accuracyinternal-bug-tracked更新于 2026年9月8日 - #4846
在 GPU GTX 1660 SUPER 和 A10G 上运行动态 If → Transpose → Resize 时, TensorRT 11.1 和 11.2 产生错误的输出失败
Module:Accuracy更新于 2026年9月6日 - #4841
在 GPU H100 上构建未融合的点运算时, TensorRT 11.2 的引擎大小丢失
Module:Engine Build更新于 2026年9月5日 - #4845
TensorRT 10.14+ 多 GPU 构建回归与 Cask 支持的运算
Module:Engine Build更新于 2026年9月5日