工具介绍
在 C++ 中应用 3D 几何图形,重点是曲面网格。
- 一种精致的 表面网格 类,提供了对网格修改的高效支持,以及用于将数据与网格元素关联的容器系统。 - 表面上的标准 几何量 的实现,范围从法向量和曲率到切向向量基以及离散微分几何中的运算符。 - 一套强大的 算法,包括计算表面上的距离、生成方向场以及操作内在的德拉努伊三角网。 - 一组一致的稀疏 线性代数工具,基于 Eigen,并可扩展以自动利用系统上可用的更好的求解器。
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