从多视点立体图像中进行 3D 重建的纹理算法
代码和构建系统具有以下前提条件:
此外,构建系统会自动下载和编译以下依赖项(因此您无需在此操作):
如果在编译过程中出现问题,您应检查 cmake 步骤的输出。CMake 会检查所有依赖项,并报告任何缺失的内容。
我们的算法需要三角化的 3D 模型和与该模型相匹配的图像。要获得这些图像,可以采取以下方法:
Let There Be Color! Large-Scale Texturing of 3D Reconstructions
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