一个 Blender 插件,用于将一系列 OBJ 网格导入为帧
导入序列后,您可以对序列执行与处理单个网格相同的许多操作。许多对象修改器可作用于整个网格序列。网格序列可在 Cycles 和 Eevee 中进行渲染。Stop Motion OBJ 可以导入非常复杂的网格序列,这些序列无法放入内存。使用 流式序列,您可以指定在任何给定时间内保留多少个网格,Stop Motion OBJ 将自动加载和/或删除网格,以免耗尽内存。
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