c# uabe 用于新版本的 Unity
最新的夜间版 (Windows) | 最新的夜间版 (Linux) UABEA 的新版本具有对接和多包打开功能。仍在开发中。
最新夜间版 (Windows) | 最新夜间版 (Linux) | 最新发行版 跨平台资产包/序列化文件读取器和写入器。最初基于 (但不是分支的) UABE。
我将 UABEA 更多地作为一个修改/研究工具,而不是一个提取工具。如果您只想提取资源,请使用 AssetRipper 或 AssetStudio。
许多游戏现在也使用可定位资源。您可以通过判断打开的捆绑包是否属于可定位资源来确定。如果它的路径为 StreamingAssets/aa/XXX/something.bundle,则表示它属于可定位资源。如果您想要编辑这些捆绑包,则需要使用此处的 CRC 清理工具清除 CRC 检查。请使用 Example patchcrc catalog.json,然后移动或重命名旧的 catalog.json 文件,并将 catalog.json.patched 重命名为 catalog.json。
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