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一个循环精确的 Nintendo Game Boy Advance 模拟器。

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工具介绍

一个循环精确的 Nintendo Game Boy Advance 模拟器。

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特性

  • 非常高的兼容性和精度(见 精度)
  • 高质量的音频混合器(适用于使用 Nintendo 的 MusicPlayer2000 音效引擎的游戏)
  • 后处理选项(色彩校正、xBRZ 升级和 LCD 幽灵模拟)
  • 状态保存支持(可用 10 个保存槽)
  • 游戏控制器支持(按钮和轴可重新映射)
  • 从存档中加载 ROM(包括 ZIP、7z、tar 等)
  • RTC 模拟
  • 太阳感应器模拟(例如:Boktai - The Sun is in Your Hand)
  • 调试工具:PPU 调色板、瓦片、背景和精灵查看器

第一次加载 ROM 时,您将被提示指定 Game Boy Advance BIOS 文件。您可以从真实主机上 导出 (准确) 或使用非官方 BIOS (使用 bios 文件夹中的 gba_bios.bin)。(不太准确)。

  • 循环精确的模拟大多数组件,包括: CPU、DMA、定时器、PPU 和 Game Pak 预取
  • 通过了所有 AGS 老化卡测试(NBA 是第一个实现此功能的公开仿真器)
  • 通过了 mGBA 测试套件 中的大多数测试
  • 通过了 ARMWrestler、gba-suite 和 FuzzARM 的 CPU 测试
  • 兼容性非常高,包括需要模拟特殊硬件边缘情况的游戏

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> 标签

C++cycle-accurateemulatoremulator-developmentgameboy-advance

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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