这个项目旨在为一款名为"MU Online"的 MMORPG 创建一个易于使用、可扩展和可定制的服务器。
| 平台 | 部署状态 |
|---|---|
| Windows | |
| Linux (Docker) | |
| NuGet 包 | |
| ---------------- | --- |
| MUnique.OpenMU.Network | |
| MUnique.OpenMU.Network.Packets |
本项目旨在为一款名为"MU Online"的 MMORPG 创建一个易于使用、可扩展和可定制的服务器。该服务器支持多个游戏版本,但主要关注的是使用 ENG(英文)协议的第 6 季第 3 章版本。此外,长期关注的重点是 开源 客户端,该客户端支持稍微扩展的网络协议。然而,该软件的部分也适用于其他游戏的开发,甚至适用于其他类型的游戏。代码是从头开始完全重写的 - 它不基于现有的项目,也明确不基于已解码的服务器源代码或其无数衍生版本。
还有一个 博客,其中可能包含有关此开发的某些有价值的信息。
| 开始使用 | 要求、端口、使用 Docker 或从源代码运行、连接游戏客户端、测试帐户 |
| 部署 | 部署变体、HTTPS、启动参数和环境变量 |
| 管理面板 | 每个服务器用户界面屏幕上有一页内容,以及针对任务的使用说明 |
| [服务器功能](docs-website/d |
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。