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多服务器、单世界的 papermc 实现

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工具介绍

多服务器、单世界的 papermc 实现

MultiPaper MultiPaper 目前处于公开测试阶段。 大多数功能在大多数时候都能正常工作,但有时会出现问题。

  • 它的工作原理类似于 CDN

  • 每个服务器都会缓存其服务的玩家所需的数据块

  • 服务器之间会保持彼此缓存的同步

  • 服务器之间共同工作,确保每个数据块都能被更新

  • 不需要 BungeeCord 或 Velocity,只需要一些负载均衡方法来均匀地将玩家分布到各个服务器上

  • 当服务器读取一个块时,它会请求 Master 从区域文件中加载该块。如果另一个服务器拥有该块,Master 会通知该服务器从该服务器请求该块,以便获得最新的副本。

Issues· 56 开放

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> 标签

Java

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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