百科.dev
全部条目AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
返回工具页

three.js · Issues· 388 开放

在 GitHub 打开

本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #34590

    TSL: 使用带类型的数组调用 attributeArray() 会将 bufferCount 设置为数组,导致着色器构建速度变慢

    更新于 2026年9月17日
  • #34588

    检查器:循环导入制表符/设置.js运行在模块-eval时间获得项目(),破解捆绑器

    更新于 2026年9月17日
  • #34561

    IESSpotLight: 创建 IESSpotLight 的子类会破坏光源功能

    Suggestion更新于 2026年9月17日
  • #34544

    "天空和阳光"程序中的方位

    Addons更新于 2026年9月16日
  • #34560

    WebGPURenderer: IESSpotLight 不支持 2D IES 配置文件

    LoadersNodes更新于 2026年9月16日
  • #34434

    TSL: getNodeType() 是未缓存的递归,因此 NodeBuilder.build() 的成本会随着节点图中的路径数量而增长

    TSL更新于 2026年9月15日
  • #34559

    TSL: 命名冲突, 结构类型缺口, 和不一致的值存取器

    TSL更新于 2026年9月15日
  • #30560

    WebGPURenderer: 当前的 UBO 系统在处理大量渲染项时存在严重的性能问题。

    WebGPURendererNeeds InvestigationHigh priority更新于 2026年9月15日
  • #34462

    添加可选的基于 compose 的容器化开发环境

    Suggestion更新于 2026年9月14日
  • #34393

    WebGPU:改变纹理制服需要重编材料

    Nodes更新于 2026年9月13日
  • #34389

    KTX2Loader: 绑定的 basis_transcoder.js 需要 CSP 'unsafe-eval', 但使用 -sDYNAMIC_EXECUTION=0 重新构建可解决此问题

    Loaders更新于 2026年9月13日
  • #33559

    CI: 测试未能持续运行,原因是 WebGPU

    Needs Investigation更新于 2026年9月13日
  • #34527

    GaussianSplat: 在构建后更新 splat 缓冲区的公共方法

    SuggestionAddons更新于 2026年9月10日
  • #34465

    示例: 添加使用 OpenStreetMap 光栅图像的地球示例(无 API 密钥)

    Suggestion更新于 2026年9月9日
  • #34344

    WebGPURenderer: 添加选项以启用最大缓冲区限制

    WebGPURenderer更新于 2026年9月8日