基于 QUIC 的媒体:大规模的实时延迟
# 通过 QUIC 传输媒体 [通过 QUIC 传输的媒体](https://moq.dev) (MoQ) 是一项新一代实时媒体协议,可在大规模环境中提供**实时延迟**。 MoQ 采用现代 Web 技术构建,可提供类似 WebRTC 的延迟,而无需受到 WebRTC 的限制。 核心网络功能委托给 QUIC 库,而其余功能则位于应用程序空间中,从而让您完全控制媒体管道。 **主要功能:** - **实时延迟** 使用 QUIC 进行优先级设置和部分可靠性。 - **巨大的规模** 专为扩散设计,支持跨区域集群。 - **现代 Web** 使用 [WebTransport](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebTransport_API)、[WebCodecs](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebCodecs_API) 和 [WebAudio](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API)。 - **多语言** 具有 Rust(本地) 和 TypeScript(Web) 库。 - **通用** 适用于任何实时数据,不仅仅是媒体。包括文本聊天作为示例和核心功能。 > **注意:**本项目实现了 [moq-lite](https://doc.moq.dev/concept/moq-lite),这是 IETF [moq-transport](https://datatracker.ietf.org/doc/draft-ietf-moq-transport/) 版本草案的一个向前兼容的子集。moq-lite 可与任何 moq-transport CDN 兼容(例如 [Cloudflare](https://moq.dev/blog/first-cdn/))。重点更加狭窄,优先考虑简单性和可部署性。 - **[运行演示](https://doc.moq.dev/setup/)** - 使用中继、演示媒体和 Web UI 在本地尝试 MoQ。
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