几个使用 MonoGame 的跨平台游戏示例。
| 自动Pong示例 | 舰船游戏3D |
|---|---|
| 支持所有平台 | GL / DX / iOS / Android |
| 一个简单的 示例项目 向您展示如何用 300 行代码制作经典的Pong游戏,并生成音效。 | 3D 舰船游戏(Descent 克隆)示例,来自 XNA 存档并更新为 MonoGame。 |
| FuelCell 示例 | 新的 2D 学习示例 |
|---|---|
| 在所有平台上都受支持 | 桌面/控制台平台 |
| 一个 功能齐全的 3D 项目,从开始到结束提供完整的文档,用于构建 3D 风格的游戏。 | 使用 MonoGame 构建 2D 游戏的完整指南 课程的源代码。 |
这些示例可以在 Visual Studio for Mac 或 Windows 中打开并构建,也可以使用 .NET Core 工具链进行构建(Windows UWP 示例除外,该示例仅适用于 Windows 10)。
注意: 如果使用 CI nugets,请确保将 nugets 解压到可访问的目录中。然后确保将该目录添加到您机器上的 nuget 源列表中。例如: `dotnet nuget add source [unzipped-directory-location] -n MG-Nu
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