使用 Windows 的 Bad Apple
DeferWindowPos - 即使是最简单的项目,也可以通过使用这个神奇的批处理 API 来从 1fps 提升到 15fps,而不是使用 SetWindowPos。我已经在小型测试中完成了所有这些工作,但它们都很难实现高性能(对话框复制特别慢),而且很难组织成一个美观的显示。
所有这些我还没有尝试过,但它们都会是很棒的补充: - 使用数百个滚动条的水体物理效果 - 窗口之间的基本硬体物理效果 - 错误噪音与音频同步(可以提前渲染) - 通知气泡 - 任务栏中的窗口,以显示文本(如果用户已启用大任务栏按钮) - 多种错误消息,让用户高兴不已
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