Mitsuba 渲染器主仓库
Mitsuba — 基于物理的渲染器 =======================================
与其他 开源 渲染器相比, Mitsuba 强调实验性的渲染技术,例如基于路径的 Metropolis 光传输和体积建模方法。因此,它对那些想尝试尚未进入主流渲染器的这种技术的人来说具有真正的吸引力,并且为该领域的研究提供了坚实的基础。
目前,渲染器支持在 Linux、MacOS X 和 Microsoft Windows 上运行,并利用了 x86 和 x86_64 平台上的 SSE2 优化。到目前为止,它主要用作计算机图形学算法开发的测试平台,但还有许多其他有趣的应用。Mitsuba 附带了命令行界面以及一个图形用户界面,可用于交互式探索场景。在导航过程中,会显示一个粗略的预览,一旦停止所有移动,预览就会变得越来越精确。一旦选择了观看点,就可以使用各种渲染技术生成图像,并从程序内部调整其参数。
如需编译、使用和完整的插件参考,请参阅官方文档。
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