MinecraftForge · Issues· 181 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #10694
{1.2.01} 键盘快捷键修改器问题
BugConfirmedTriage更新于 2026年9月18日 - #10830
[信息] 大型待办事项列表
更新于 2026年8月4日 - #10861
从 `ClientboundCustomPayloadPacket.getInternalData()` 中汇总的直接 ByteBuf 拷贝在修改后的负载路径上永远不会被释放(每个包的直接内存泄漏;高流量包时客户端端出现内存溢出)
Triage更新于 2026年7月24日 - #10743
在创造模式中,玩家可以比 vanilla 更远地到达怪物。
Triage更新于 2026年4月18日 - #8899
服务器握手竞争条件可能导致客户端死锁
BugTriage1.181.19更新于 2026年4月3日 - #9003
[1.19.2] 对 NetworkRegistry 的性能改进和线程安全性审查
PerformanceCleanupTriage1.19更新于 2026年4月2日 - #10588
[1.14.4] 在聊天中编辑此命令时,有时在服务器中运行时 Minecraft 会崩溃
1.14Triage更新于 2026年2月17日 - #10693
[1.20.2+] 路径寻找不遵循 Vanilla 行为
Assigned1.20更新于 2026年1月21日 - #10283
1.8.9 Forge 版本的地图升级错误
Bug更新于 2026年1月4日 - #10712
* [Linux] 在 Wayland 启动时 Forge 发生崩溃 (Vanilla 运行正常)
RenderingAssigned更新于 2025年12月28日 - #10730
[1.12.2] 将构建的文件恢复到 UserDev 2
RegressionCleanup1.12Assigned更新于 2025年12月4日 - #10722
[1.20.1] 在 Forge 47.4.2 之后,由于交互范围增加,PlayerInteractEvent.EntityInteract 事件未在服务器端运行
Triage1.20更新于 2025年11月26日 - #10696
[1.20.1] FML 似乎将 0.0NONE 视为版本限制内的有效版本
ConfirmedCleanupAssigned1.201.21更新于 2025年11月10日 - #10494
键绑定不允许修改器 + 修改器的组合
BugTriage更新于 2025年10月18日 - #10684
[1.20.1] 内存中有来自同一 mod/jar 的多个 UnionFileSystem
Triage1.20更新于 2025年10月12日