这是我一系列教程的代码,介绍如何在著名的 Unity 游戏引擎中制作实时战略 (RTS) 游戏 (使用 C# 脚本)。
这是我一系列教程的代码,介绍如何在著名的 Unity 游戏引擎中制作实时战略 (RTS) 游戏 (使用 C# 脚本)。
此仓库包含了我正在进行的有关如何在著名的游戏引擎 Unity 中制作实时战略 (RTS) 游戏的教程代码! 在整个教程系列中,我探讨了用于游戏的 C# 脚本、GUI 构建、事件系统、行为树、声音优化等内容。
教程 #5: 将数据转换为可编写对象
教程 #19: 显示游戏中的设置!
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