ShaderConductor 是一款专为跨编译 HLSL 到其他着色语言而设计的工具
ShaderConductor 是一个用于跨编译 HLSL 到其他着色语言的工具。
ShaderConductor 并不是一个真正的编译器。相反,它将现有的 开源 组件粘贴在一起,进行交叉编译。
Git。建议将 git 添加到 PATH 环境变量中。
<BuildSystem> 可以是 ninja 或 vs2017。默认值为 vs2017。 * <Compiler> 可以是 Windows 上的 vc141、Linux 上的 gcc 或 clang,macOS 上的 clang。 * <Architecture> 必须为 x64(目前)。 * <Configuration> 可以是 Debug、Release、RelWithDebInfo 或 MinSizeRel。默认值为 Release。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。