DirectXTex 纹理处理库
此代码是专为 Visual Studio 2022、Visual Studio 2026、Windows 版 clang v12 或更高版本或 MinGW 而设计的。对于 Visual Studio,需要使用 Windows 10 2020 年 5 月更新 SDK (19041) 或更高版本。也可以使用 GCC 11 或更高版本在 Windows 子系统下为 Linux 构建。这些组件不需要使用传统的 DirectX SDK 中的任何内容即可运行。有关详细信息,请参阅 DirectX SDK 位于哪里?。
此目录包含 DirectXTex 库。其中包括功能齐全的 DDS 读取器和写入器,包括旧格式转换、TGA 读取器和写入器、HDR 读取器和写入器、基于 WIC 的位图读取器和写入器(BMP、JPEG、PNG、TIFF 和 HD 照片)以及各种纹理处理函数。此目录主要用于工具使用。
包含 DirectXTex 库的可选源文件,例如使用 OpenEXR 库的适配器加载函数、Xbox 纹理拼贴扩展等。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。