D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT.pHintMotionVectorHeap 使用案例
作者: artths创建于 2023年10月2日更新于 2026年3月30日
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如前所述, pHintMotionVectorHeap 表示包含上一步运动估计操作的硬件依赖输出的缓冲区,可用于为当前操作提供提示。首先,我尝试传递在估计上一对帧后获得的运动向量堆,结果没有改变一个像素。然后,我猜想,也许应该在粗到细的方式估计流时使用此堆,因此我传递了一个较小尺寸的上一步运动向量堆,但结果仍然一样。然后,我在另一芯片制造商的 GPU 上尝试了这一切。同样,也没有结果。这种功能应该用于哪些特定用例呢?
内容来源: microsoft/DirectX-Graphics-Samples