Jetserver 是一款基于 NIO 套接字的高速多玩家 Java 游戏服务器,使用 Netty 和 Mike Rettig 的 Jetlang 编写。它专门针对基于网络的游戏而优化。
Jetserver 是一款基于 NIO 套接字的高速多玩家 Java 游戏服务器,使用 Netty 和 Mike Rettig 的 Jetlang 编写。它专门针对基于网络的游戏而优化。
Nadron 是一款基于 Java NIO 的服务器,专门用于多玩家游戏。它支持 UDP 和 TCP 传输。它使用 Netty 4.1 进行高速网络传输,并使用 Jetlang 实现玩家会话和游戏房间之间的极其快速的内存机制消息传递。该项目使用 Spring Framework 6 进行依赖注入,使其具有高度可配置性,因此您可以使用自己的实现替换服务器的任何部分。
Wiki ==== wiki 提供了实现层面的详细信息,以及开发人员在开始使用 Nadron 服务器时可能会遇到的一般问题的答案。此 博客文章 提供了一篇关于使用该服务器创建多人游戏的不错的教程。 支持组 =============== 关于一般讨论,请使用 Nadron 服务器 Google 组。 问题和错误可以直接在 GitHub 中提出。 ## 要求 - Java 17 或更高版本 - 项目使用 Java 17 LTS 功能 - Maven 3.8+ - 用于构建项目 - Git - 从源代码构建
步骤:
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