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带有点阵效果的免费 2D 图形引擎,用于复古/经典风格的游戏开发
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工具介绍
带有点阵效果的免费 2D 图形引擎,用于复古/经典风格的游戏开发
Tilengine - 2D 复古图形引擎 Tilengine 是一个 开源 多平台 2D 图形引擎,用于创建具有瓦片地图、精灵和调色板的经典/复古游戏。其独特的扫描线基础渲染算法使光栅效果成为核心功能,这是许多在真实 2D 图形芯片上运行的游戏所采用的技术。
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Tilengine - 2D 复古图形引擎
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使用可移植的 C 语言(C99)
MPL 2.0 许可证:可用于任何项目,包括商业项目,支持控制台开发
跨平台:提供适用于 Windows(32/64)、Linux PC(32/64)、MacOS 和 Raspberry Pi 的构建版本
高性能:在 Raspberry Pi 3 上启用 CRT 模拟后,所有示例都以 60 fps 的速度运行
简化的、易于学习的 API,只需要极少的代码行
内置基于 SDL 的窗口,用于快速测试
可作为从属渲染器集成到现有框架中
从开放标准文件格式加载资源
在运行时以程序化方式创建或修改图形资源
真正的点阵效果:在扫描线之间修改渲染参数
背景层缩放和旋转
精灵缩放
多种混合模式,用于层和精灵
精确到像素的精灵与精灵之间以及精灵与层之间的碰撞检测
特效:每列偏移、马赛克、像素级位移、CRT 模拟等
支持带有可选 AES-128 加密的打包资源
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> 工具信息
发布日期
2026年8月1日
最后更新
2026年9月17日
分类
编程语言
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