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我对 Unreal Engine 5 实验性 ECS 插件的理解,并附带一个小型示例项目。

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工具介绍

我对 Unreal Engine 5 实验性 ECS 插件的理解,并附带一个小型示例项目。

社区大量样本

注意: 此项目需要 Git LFS 才能正常运行,zip 下载 不会工作。

  • 5.7 更新:更新了代码到 5.7。我需要随着时间的推移更新 README 文件。
  • 5.6 更新:更新了代码到 5.6,并做了许多小的改进和修复。对于 PR 和问题的缺乏回复,我们非常忙碌。

作者:

  • Karl Mavko - @Megafunk
  • Alvaro Jover - @vorixo 我们对 Unreal Engine 5 的实验性实体组件系统 (ECS) 插件有一个有些 WIP的理解,并附带一个小样例项目。我们并不与 Epic Games 合作,而且这个系统正在不断更改,因此这些信息可能并不完全准确。

要求:

  • Unreal Engine 5.6(写作时的最新版本)从 Epic Games 启动程序 中下载
  • Git 版本控制:
    • Windows
    • Linux/Unix 和 macOS
  • Git 大文件存储

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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