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一个超级简单的 Unity 2D 框架

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工具介绍

一个超级简单的 Unity 2D 框架

徒劳 (2021 版)

Futile 是一个以代码为中心的 2D 框架,适用于 Unity。 这适用于那些希望在代码中完成所有操作,并尽可能减少编辑器集成的用户。 如果您使用过 Cocos2D 或 Flash,应该会觉得很熟悉。 它正在开发中,完全没有文档 ... 但它能运行。 Matt 的 2021 笔记: 自从我首次发布 Futile 以来,它已经没有太多更新,但它已经被用于(并继续被用于)许多真实的游戏中。


请前往 http://struct.ca/futile 查看 Unity 包和教学视频

可以在 http://reddit.com/r/futile 上提问和分享你制作的内容

向 http://github.com/MattRix/Futile/issues 提交错误和功能请求

Futile 与所有版本的 Unity 都兼容 (如果您遇到问题,请告诉我!)

Futile 中包含了 Prime 31 的 UIToolkit 的许多想法: GitHub.com/Prime31/UIToolkit MiniJSON 解析器由 http://github.com/darktable 提供

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> 标签

C#2dc-sharpunity

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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