一个超级简单的 Unity 2D 框架
Futile 是一个以代码为中心的 2D 框架,适用于 Unity。 这适用于那些希望在代码中完成所有操作,并尽可能减少编辑器集成的用户。 如果您使用过 Cocos2D 或 Flash,应该会觉得很熟悉。 它正在开发中,完全没有文档 ... 但它能运行。 Matt 的 2021 笔记: 自从我首次发布 Futile 以来,它已经没有太多更新,但它已经被用于(并继续被用于)许多真实的游戏中。
Futile 中包含了 Prime 31 的 UIToolkit 的许多想法: GitHub.com/Prime31/UIToolkit MiniJSON 解析器由 http://github.com/darktable 提供
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