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unity-voxel

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适用于 Unity 的网格体素化。

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工具介绍

适用于 Unity 的网格体素化。

unity-voxel

Voxelize mesh algorithm in Unity. (includes GPU and CPU voxelizers.)

GPUVoxelParticleSystem

the Demo for GPU Particle with geometry shader. (only tested on windows10 (GTX 1060))

Inspired by Keijiro Takahashi works⚡️ StandardGeometryShader & KvantSpray

GPUVoxelMosaic

the Demo to update the resolution of voxels in realtime. (only tested on windows10 (GTX 1060))

GPUVoxelSkinnedMesh

Sample a mesh from SkinnedRenderer in every frame and voxelize it in realtime.

the human model and animation from asset store.

Usage

with GPU Voxelizer (recommended)

…

with CPU Voxelizer

cs
// Voxelize target mesh with CPU Voxelizer

List<Voxel> voxels = CPUVoxelizer.Voxelize(
    mesh,   // a target mesh
    20      // # of voxels for largest AABB bounds
);

Compatibility

Tested on Unity 2018.3.0f2, windows10 (GTX 1060), macOS (metal, not compatible with GPU Particle Demo).

Sources

  • Triangle mesh voxelization / Wolfire Games Blog - http://blog.wolfire.com/2009/11/Triangle-mesh-voxelization

  • Möller–Trumbore intersection algorithm - https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6ller%E2%80%93Trumbore_intersection_algorithm

  • keijiro/StandardGeometryShader - https://github.com/keijiro/StandardGeometryShader

  • keijiro/KvantSpray - https://github.com/keijiro/KvantSpray

  • Post Processing Stack - https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/83912

Issues· 11 开放

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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