maplibre-gl-js · Issues· 276 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #5985
独立设置摄像机属性 / 可合并的摄像机动画
enhancement更新于 2026年9月18日 - #8479
`cameraForBounds` 在其选项中接受 `pitch`,但在进行拟合时会忽略它
更新于 2026年9月18日 - #8480
让 `cameraForBounds` 与显式的持久性边距配合,而不是与实时变换的边距配合
更新于 2026年9月18日 - #8475
在使用 `fill-extrusion-rounded-corner-distance` 时,采用平滑(Phong)着色
enhancementPR is more than welcomed更新于 2026年9月17日 - #7640
[跟踪] 图形现代化 (GM)
enhancementperformancemeta更新于 2026年9月16日 - #3889
地球 - 管理背景颜色/星星
enhancementPR is more than welcomed更新于 2026年9月16日 - #4985
支持在垂直透视中使用地形中的雾效果
enhancementterrainglobefog / horizonvertical-perspective更新于 2026年9月16日 - #4986
在没有地形的垂直视角中支持雾效
globefog / horizonvertical-perspective更新于 2026年9月16日 - #4337
支持在没有 Terrain3D 的情况下在默克图投影中使用雾效
enhancementglobefog / horizonmercator更新于 2026年9月16日 - #8461
iOS 在页面处于背景状态时杀死了 Web 工作者,地图永远无法再次加载图片。
bugenhancementPR is more than welcomed更新于 2026年9月15日 - #1876
Google PageSpeed 评分
enhancementPR is more than welcomed更新于 2026年9月15日 - #8448
CanvasSource.load() 不会捕获/重新触发错误,这与 ImageSource.load() 不同
bugenhancementgood first issuePR is more than welcomed更新于 2026年9月14日 - #6630
填充挤出高度插值仅在整数级缩放之间有效
bugenhancementPR is more than welcomed更新于 2026年9月13日 - #8419
将 MapEventType 从类型转换为接口,以允许声明合并
更新于 2026年9月12日 - #8421
当一个缩放步骤的两个停止点位于一个整数缩放区间内时,line-pattern 可能会渲染出错误的图标
bug更新于 2026年9月12日