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Procedural-Cities

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毕业论文

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毕业论文

Procedural-Cities 这个项目旨在提供一个框架和一个可靠的实现,用于生成具有完整无缝内部的程序化城市,适用于所有建筑物。

大多数参数都可以从"Spawner"蓝图类中访问,其中一个在默认地图中生成,因此可以在其中编辑值。一些参数可以在ProcMeshActorBP、PlotBuilderBP 和 HouseBuilderBP 中找到。最有趣的参数可能是长度、道路的最大转弯速率和热图设置。启动项目后,将生成城市,默认角色可以步行(启用碰撞)或飞行(禁用碰撞),按 R 键切换。

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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