[功能] 使用固定坐标投影的增量/持久世界生成
作者: markblogpartner创建于 2026年5月17日更新于 2026年8月25日
标签feature
功能请求: 在具有固定真实世界坐标的持久世界中进行增量生成 您的功能请求是否与某个问题有关? 目前,Arnis 在一次性生成选定区域时表现非常出色(通常以 0,0 为中心或放置在新世界中)。然而,许多用户希望构建一个长期生存的世界或一个随着时间的推移而不断增长的个人地球地图。
内容来源: louis-e/arnis
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