关闭的窗口永远不会释放其 Metal 层、IOSurfaces 或 on_window_should_close 闭合函数(macOS、gpui-pre 0.3.4)

作者: felipefdl创建于 2026年9月12日更新于 2026年9月12日

在 macOS 上的每次 `window.remove_window()` 都会泄露平台窗口的 GPU 状态。使用一个应用程序的发行版本,该应用程序每个文档打开一个窗口,重复打开-关闭五次,并在每个周期后使用 `vmmap --summary` 和 `heap` 来检查进程:

内容来源: longbridge/gpui-component