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一个用来处理大量字节的箱子

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一个用来处理大量字节的箱子

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bytemuck

当涉及到切片时,这不是一种直接的位元转换。相反,cast_slice和cast_slice_mut函数会将切片的数据分离,并为您提供一个新的切片,该切片的内存范围与新类型相同。如果切片元素的大小发生变化,则返回的切片长度将相应更改。

这使您可以将颜色值切片转换为 u8 切片并发送到 GPU,或者类似的操作。我相信还有其他示例,但老实说,这个 crate之所以如此受欢迎,主要是因为 Rust 的 3D 图形社区希望将不同类型的切片转换为字节切片,以便发送到 GPU。 朋友们,推动那些顶点,或者你们所做的其他事情吧。

  • crate 1.0 版本已经基本完成,我将其视为"基本完成"。新功能通常在其他人愿意投入工作时才会被接受,但我自己想继续在更大的项目中使用 bytemuck。 * bytemuck crate 的默认构建版本将在至少剩下的 1.y.z 版本中继续与 rustc-1.34 兼容。 * 任何其他 cargo 依赖项

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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