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SDL · Issues· 843 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #16344

    NetBSD 上 SDL3 和 OpenGL 存在问题

    更新于 2026年9月18日
  • #16329

    Commit 1146ea4 破坏了 FNA 中的 AppleTV 菜单按钮检测,以及可能其他基于轮询的客户端。

    更新于 2026年9月18日
  • #16342

    XvidMode/Xinerama 的删除也移除了 Linux 的无窗口管理器全屏功能

    更新于 2026年9月18日
  • #16258

    为音频硬件添加唯一标识符

    更新于 2026年9月17日
  • #16340

    在 macOS 上, testoffscreen 失败

    更新于 2026年9月17日
  • #16338

    CMakeLists.txt 中的死代码

    更新于 2026年9月17日
  • #16253

    SDL_SetWindowFullscreen 会导致系统冻结

    更新于 2026年9月17日
  • #15246

    其他托盘图标功能

    更新于 2026年9月17日
  • #16335

    为"暂停"和"断"分别设置键盘扫描码

    更新于 2026年9月17日
  • #14546

    SDL Tray 缺少打开/关闭菜单的通知

    更新于 2026年9月17日
  • #16333

    Samsung Galaxy S20+ 经常无法正确报告安全区域

    更新于 2026年9月17日
  • #16315

    在使用 SDL3 GPU 为计算着色器写入 + 采样创建 3D 纹理时出现 Vulkan 验证错误

    更新于 2026年9月16日
  • #16314

    在使用 SDL3 GPU 创建 3D 纹理时出现 Vulkan 验证警告

    更新于 2026年9月16日
  • #16330

    iOS SDK 27.0 方向问题

    更新于 2026年9月16日
  • #16325

    在将几何图形绘制到透明窗口时,SDL_Renderer 不会尊重 alpha 值。

    更新于 2026年9月15日