SDL · Issues· 843 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #16344
NetBSD 上 SDL3 和 OpenGL 存在问题
更新于 2026年9月18日 - #16329
Commit 1146ea4 破坏了 FNA 中的 AppleTV 菜单按钮检测,以及可能其他基于轮询的客户端。
更新于 2026年9月18日 - #16342
XvidMode/Xinerama 的删除也移除了 Linux 的无窗口管理器全屏功能
更新于 2026年9月18日 - #16258
为音频硬件添加唯一标识符
更新于 2026年9月17日 - #16340
在 macOS 上, testoffscreen 失败
更新于 2026年9月17日 - #16338
CMakeLists.txt 中的死代码
更新于 2026年9月17日 - #16253
SDL_SetWindowFullscreen 会导致系统冻结
更新于 2026年9月17日 - #15246
其他托盘图标功能
更新于 2026年9月17日 - #16335
为"暂停"和"断"分别设置键盘扫描码
更新于 2026年9月17日 - #14546
SDL Tray 缺少打开/关闭菜单的通知
更新于 2026年9月17日 - #16333
Samsung Galaxy S20+ 经常无法正确报告安全区域
更新于 2026年9月17日 - #16315
在使用 SDL3 GPU 为计算着色器写入 + 采样创建 3D 纹理时出现 Vulkan 验证错误
更新于 2026年9月16日 - #16314
在使用 SDL3 GPU 创建 3D 纹理时出现 Vulkan 验证警告
更新于 2026年9月16日 - #16330
iOS SDK 27.0 方向问题
更新于 2026年9月16日 - #16325
在将几何图形绘制到透明窗口时,SDL_Renderer 不会尊重 alpha 值。
更新于 2026年9月15日