一系列使用 JUCE 和 Spatial_Audio_Framework 开发的空间音频插件集合
这是一组开源的 VST、VST3、AU、LV2 和 AAX 音频插件,用于制作和播放空间音效场景 [1]。该插件使用 JUCE 和 Spatial_Audio_Framework 进行开发。
此仓库包含以下音频插件: * AmbiBIN - 一个双耳环绕声解码器(最高为10阶),内置了SOFA加载器和通过OSC消息支持头部跟踪。包含:最小二乘(LS)、空间重采样(SPR)、时间对齐(TA)和幅值最小二乘(Mag-LS)解码选项。 * AmbiDEC - 一个依赖于频率的扬声器环绕声解码器(最高为10阶),支持用户指定的扬声器方向(最多128个),可通过JSON配置文件进行可选导入。包含:全方位(AllRAD)、能量保持(EPAD)、空间(SAD)和模式匹配(MMD)环绕声解码选项。扬声器信号还可以进行双耳化,以便通过耳机播放。 * AmbiDRC - 一个依赖于频率的动态范围压缩器,用于环绕声信号(最高为10阶)。 * AmbiENC - 一个环绕声编码器/调音台(最高为10阶),支持最多128个输入通道;其方向也可通过JSON配置文件进行可选导入。 * AmbiRoomSim - 一个环绕声编码器,还包含基于图像源方法的鞋盒房间模型的房间反射。支持多个源和多个接收器,最多支持128个通道(例如,32个1阶、8个3阶或2个7阶接收器)。 * Array2SH - 一个麦克风阵列空间编码器(最高为10阶),包含几种商用A格式和更高阶的麦克风阵列的预设。该插件还可以显示当前选定配置的客观评估指标。
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