Bevy 游戏引擎的一个简单的状态管理输入管理器。
| Bevy | leafwing-input-manager |
|---|---|
| 0.19 | 0.21 |
| 0.18 | 0.20 |
| 0.17 | 0.18..0.19 |
| 0.16 | 0.17 |
| 0.15 | 0.16 |
| 0.14 | 0.14..0.15 |
| 0.13 | 0.13 |
| 0.12 | 0.11..0.12 |
| 0.11 | 0.10 |
| 0.10 | 0.9 |
| 0.9 | 0.7..0.8 |
InputMap 组件中Keybindings 了,也不用再为 Keybindings 头痛了ActionState 组件中查找当前的输入状态input_map.insert(Action::Jump, KeyCode::Space) 还是 input_map.insert(Action::Jump, GamepadButton::South)?都可以使用!暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。