Vulkan 层,用于减少硬件无关的输入延迟
[!重要] 从 v0.2.0 起,此层是可选的。 在您的环境中设置
LOW_LATENCY_LAYER=1即可在全局范围内启用此层。或者,还可以将此环境变量添加到每个游戏的 Steam 启动选项中,以便逐个游戏启用。 一个 C++23 隐式 Vulkan 层,通过实现 AMD 和 NVIDIA 的延迟降低技术,降低了点击到光子的延迟。
通过提供 VK_NV_low_latency2 和 VK_AMD_anti_lag 设备扩展的硬件无关实现,此层将 Reflex 和 Anti-Lag 功能引入 AMD 和 Intel GPU。当与 dxvk-nvapi 结合以转发相关调用时,它可以避免对官方驱动级支持的需求。该层还消除了硬件支持差异,因为比较多的应用程序支持 NVIDIA 的 Reflex,而不是 AMD 的 Anti-Lag。基准测试表明,该层的性能与同一硬件上的专有 Windows 实现相同或更好。更多详细信息和基准测试可在此处查看。
默认情况下,该层会暴露 VK_AMD_anti_lag 设备扩展。如果该层已通过 LOW_LATENCY_LAYER=1 启用,则 Linux 原生应用程序
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