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Vulkan 层,用于减少硬件无关的输入延迟

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Vulkan 层,用于减少硬件无关的输入延迟

low_latency_layer

[!重要] 从 v0.2.0 起,此层是可选的。 在您的环境中设置 LOW_LATENCY_LAYER=1 即可在全局范围内启用此层。或者,还可以将此环境变量添加到每个游戏的 Steam 启动选项中,以便逐个游戏启用。 一个 C++23 隐式 Vulkan 层,通过实现 AMD 和 NVIDIA 的延迟降低技术,降低了点击到光子的延迟。

通过提供 VK_NV_low_latency2 和 VK_AMD_anti_lag 设备扩展的硬件无关实现,此层将 Reflex 和 Anti-Lag 功能引入 AMD 和 Intel GPU。当与 dxvk-nvapi 结合以转发相关调用时,它可以避免对官方驱动级支持的需求。该层还消除了硬件支持差异,因为比较多的应用程序支持 NVIDIA 的 Reflex,而不是 AMD 的 Anti-Lag。基准测试表明,该层的性能与同一硬件上的专有 Windows 实现相同或更好。更多详细信息和基准测试可在此处查看。

  • CMake: 一个跨平台的开源构建系统生成器。 - Vulkan 头文件: Vulkan 头文件和 API 注册表。 - Vulkan 实用程序库: 一个用于在各个 Vulkan 仓库中共享代码的库。

默认情况下,该层会暴露 VK_AMD_anti_lag 设备扩展。如果该层已通过 LOW_LATENCY_LAYER=1 启用,则 Linux 原生应用程序

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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