百科.dev
全部条目在线工具AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
< 返回工具列表
U

URP-PSX

> 编程语言
开源

适用于 Unity 中的 URP 的 PSX 复古图形插件,支持 Shadergraph

911 stars0 点赞0 次浏览
访问官网GitHub

工具介绍

适用于 Unity 中的 URP 的 PSX 复古图形插件,支持 Shadergraph

URP-PSX 是一个针对 Unity 通用渲染管线 (Universal Rendering Pipeline) 并配备了 Shadergraph 的 Playstation 1 时代复古图形插件。此插件的目的是利用 Unity 的新管线,使用 Shadergraph 为材质提供基础,并利用 URP 的渲染功能为后期处理效果提供基础,创建非逼真 (non-photorealistic) 的 PSX 风格复古图形。

Shadergraph:

  • 光照/无光照着色器变体

  • 反射光照变体

  • 基于摄像机的顶点裁剪

  • 顶点捕捉/抖动

  • 破坏纹理分辨率的纹理像素化

  • 低色彩保真度或高色彩保真度的颜色精度

  • Unity 的 Shadergraph 在创建 NPR 效果方面仍有很长的路要走。如果您使用 PBR 主节点,可能会遇到一些光照剪切问题。为了解决此问题,我调整了 URP 工作流资产设置中的一些设置,使其几乎不明显。

支持

Issues· 0 开放

查看全部 Issues在 GitHub 打开

暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。

> 标签

C#graphicsps1psxretro

暂无评论,来聊聊你的看法吧

> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

> 相关工具

T
TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
P
Python
通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
G
Go
Google 推出的简洁高效系统语言