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kShading

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用于 Unity 通用渲染管线的着色模型。

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工具介绍

用于 Unity 通用渲染管线的着色模型。

kShading 是 Unity 通用渲染管线的着色器包。其中包括:

  • Lit:一种基于物理的着色器,支持所有默认通用表面属性以及方位效应、清漆、表面下散射和透射。
  • Toon Lit:一种细胞风格着色器,支持 Lit 着色器的所有功能,但使用了分步物理近似 BSDF。

说明

  • 打开项目清单文件(MyProject/Packages/manifest.json)。

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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