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StableFluids
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基于 Unity 的 Jos Stam 的"稳定流体"的直观 GPU 实现。
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工具介绍
基于 Unity 的 Jos Stam 的"稳定流体"的直观 GPU 实现。
StableFluids 这个项目是基于 GPU 实现 Jos Stam 的
Stable Fluids
在 Unity 中的简单实现。
稳定流体, Jos Stam
-
游戏中的实时流体动力学, Jos Stam
-
在 GPU 上进行快速流体动力学仿真, Mark J. Harris
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标签
C#
compute
fluid-dynamics
gpu
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> 工具信息
发布日期
2026年8月1日
最后更新
2026年9月17日
分类
编程语言
定价
开源
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