使用 Unity VFX 图形进行 3D 高斯分散
SplatVFX 是一个实验性的 3D Gaussian Splatting 实现。 Unity VFX 图形。
不。 为了使用 VFX Graph 实现此功能,我做了许多妥协。我建议 尝试其他解决方案,如 UnityGaussianSplatting。
URP/Assets 目录。URP/Assets/Test.unity 并启动播放模式。.splat 文件。.splat 是 antimatter15 中使用的一种临时文件格式
[WebGL 高斯散点查看器]。您可以通过将.ply文件转换为.splat来
将其拖动并放入查看器窗口中。
Splat.vfx)最多支持 800 万个点。当您的 .splat 文件中有更多的点时,必须提高容量。将 Splat.vfx 复制到您的项目中,并在初始化粒子上下文中编辑以更改容量值。您可以在 Inspector 中检查 .splat 文件中有多少个点。暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。