适用于 Unity 的低延迟音频信号处理插件
LASP 是一个 Unity 插件,提供低延迟音频输入功能,非常适用于创建音频响应的视觉效果。
DeviceSelector 演示了如何在运行时创建 Audio Level Tracker 并通过程序设置 Property Binders。
Lissajous 展示了如何使用 Input Stream 类及其交织波形函数绘制 Lissajous 曲线。
您可以通过 Unity 包管理器使用“Keijiro”作用域注册表安装 LASP 包(jp.keijiro.lasp)。要将注册表添加到您的项目中,请按照[这些说明]。
此组件会跟踪最近的峰值水平,并根据当前水平与峰值水平之间的差值计算归一化水平。当当前水平处于其动态范围内时,它才会输出有效值,动态范围由水平计量器中的灰色区域表示。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。