在 Greenlight 上梦想着!
该代码是为 Borland C++ 2.0 设计的,但在发布时,所有修订版在 3.1 下都能正常编译。
有一些数据必须编译到二进制文件中。 这些数据位于静态目录中。 为了准备源代码进行构建,请确保 Borland C++ 位于 PATH 中,然后运行 make.bat。
现在,您可以转到根目录,输入 bc 来打开项目并进行构建。您可能需要在 Borland 中配置目录,以便正确编译。
1.00 版可以通过更改一个常量来编译为 EGA 或 CGA 版本。 后续版本都专用于某个模式。 该常量在 ID_HEADS.H 和 ID_ASM.EQU 中为 GRMODE。 最后,确保正在链接正确的静态数据文件。 EGA 版本为 KDREDICT.OBJ/KDREHEAD.OBJ,CGA 版本为 KDRCDICT.OBJ/KDRCHEAD.OBJ。
由于修订过程采用了三种不同的顺序,即常规(EGA)版本、CGA 版本和共享版本。目前,1.05 是最新的 CGA 版本,1.93 是最新的 EGA 版本,1.20 是最新的共享版本。此外,在文本和其他项目发生变化时,还使用了带有后缀字母的某些版本,而不需要重新编译程序本身。
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