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官方实现论文 "MonST3R: 在存在运动的情况下估计几何信息的简单方法"

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工具介绍

官方实现论文 "MonST3R: 在存在运动的情况下估计几何信息的简单方法"

MonST3R 以主要是前馈的方式处理动态视频,生成随时间变化的动态点云,以及每帧的相机姿态和内参。这种表示方式可用于高效地计算下游任务,例如视频深度估计和动态/静态场景分割。

张军毅, 查尔斯·赫尔曼+, Junhwa Hur, Varun Jampani, Trevor Darrell, Forrester Cole,

  • 孙德清** (https://deqings.github.io/), ICLR, 2025. [项目页面] [论文] [交互式结果]

TODO

  • 在 Google 云端硬盘 和 Hugging Face 上发布模型权重 (10/07)
  • 发布用于全局优化的推理代码 (10/18)
  • 发布 4D 可视化代码 (10/18)
  • 发布训练代码和数据集准备工作 (10/19)
  • 发布评估代码 (10/20)
  • 内存高效优化 v1 (12/25): 全局优化的非批量化版本,速度较慢但内存占用较少
  • 实时重建模式 (1/20): 一个完全前馈的实时重建模式 (样本结果)
  • Gradio 演示

开始使用

MonST3R: A Simple Approach for Estimating Geometry in the Presence of Motion Ming-Hsuan Yang*

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> 标签

Python

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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