百科.dev
全部条目在线工具AI 编程趋势榜开源项目技术资讯提交条目
登录
< 返回工具列表
M

matchbox

> 编程语言
开源

无痛的点对点 WebRTC 网络化,适用于 Rust 和 WASM (以及原生!)

1.1K stars0 点赞0 次浏览
访问官网GitHub

工具介绍

无痛的点对点 WebRTC 网络化,适用于 Rust 和 WASM (以及原生!)

无痛的点对点 WebRTC 网络,适用于 Rust 的本地应用程序和 WASM 应用程序。 Matchbox 项目的目标是在 Web 浏览器或本地环境中支持类似 UDP 的无序、不可靠的 p2p 连接,以便实现低延迟的多人游戏。 Matchbox 支持不可靠和可靠的数据通道,并提供可配置的有序性保证和可变的数据包重传。 - 使用 Bevy 和 GGRS 的教程 Matchbox 项目包含:

  • matchbox_socket: 一个针对 WASM 或本地的套接字抽象,具有:
bevy bevy_matchbox
0.18 0.14, 主要
0.17 0.13
0.16 0.12
0.15 0.11
0.14 0.10
0.13 0.9
0.12 0.8
0.11 0.7
0.10 0.6
  • 4 人实时演示:

它是如何工作的

WebRTC 允许对等体之间建立直接连接,但为了建立这些连接,需要某种信令服务。matchbox_server 就是这种服务。一旦连接建立,数据将直接在对等体之间流动,不会通过信令服务器传输。

信令服务需要运行在所有客户端都可以通过 http 或 https 连接访问的位置。在生产环境中,这通常意味着公共互联网。当客户端想要加入 p2p (网格) 网络时,它会连接到信令服务。信令服务器随后通知相邻节点,这些节点已经准备好接收来自客户端的连接请求。

Issues· 0 开放

查看全部 Issues在 GitHub 打开

暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。

> 标签

Rustfull-meshmesh-networksp2prust

暂无评论,来聊聊你的看法吧

> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

> 相关工具

T
TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
P
Python
通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
G
Go
Google 推出的简洁高效系统语言