基于 Go 的基于终端的游戏引擎,建立在 Termbox 上
Termloop 是一个基于优秀的 Termbox 的终端纯 Go 游戏引擎。它提供了一个简单的渲染循环,用于在终端中构建游戏,并专注于使终端游戏开发尽可能简单和有趣。Termloop 仍在积极开发中,因此可能会出现更改。我会将任何更改添加到 变更日志 中 - 希望在当前阶段不会有太多更改。拉取请求和问题非常欢迎,如果有任何问题,请随时在 Gitter 上提问。我希望您能够愉快地使用 Termloop;我制作它时非常愉快。
使用 go get -u GitHub.com/JoelOtter/termloop 安装和更新。
Termloop 的附加内容是一组类型和函数,使用它们不会导致完全可移植的二进制文件 - 也就是说,它们有一些外部依赖。但是,如果您愿意在项目中要求这些依赖,它们应该与 Termloop 的其余部分很好地集成。一些包含的示例使用了这些附加内容。
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