一个用于显示糖果的 Android 粒子系统库!
什么是 Confetti?=================
Confetti (复数) vs confetto (单数)
Confetti 是一款高性能、易于配置的粒子系统库,可以通过空间动画任何一组对象。您可以指定其初始条件和物理条件(例如 X 和 Y 加速度、边界等),然后让 confetti 库负责其余部分。
您需要做的唯一一件事就是在屏幕上显示糖果是创建一个父视图来主持 ConfettiView 并由此实现糖果动画。从这个点开始,这个父视图被称为 容器。请注意,库使用 容器 的测量来确定如何最好地实现糖果动画。如果在创建糖果时未测量 容器,则屏幕上将不会显示任何内容。一个常见的陷阱是在活动生命周期内创建糖果,因为这些点上的视图很可能没有被测量。
您可以从 CommonConfetti 生成预先配置的糖果。您只需要为它提供父容器、ConfettiSource 和用于糖果的可能颜色数组。默认的糖果形状包括圆形、三角形和正方形。
首先,我们需要通过 ConfettoGenerator 定义每个 confetto 的特征。每次调用 generateConfetto 必须生成一个全新的 Confetto 对象(ConfettiManager 会根据需要回收生成的 confetto,因此当动画运行时,您可能会看到对 generateConfetto 的调用越来越少)。我们将一个 Random 传递给 generateConfetto,以便在可能的 confetto 列表中随机生成一个 confetto。
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