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一种极其轻量、可扩展且可自定义的 Tweening 引擎,专用于严格类型化的基于脚本的动画,用于用户界面和世界空间对象。

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工具介绍

一种极其轻量、可扩展且可自定义的 Tweening 引擎,专用于严格类型化的基于脚本的动画,用于用户界面和世界空间对象。

安装

Tweens 专注于提供一个简单易用的 API,用于创建和管理 tween 动画。该模块旨在尽可能轻量化,同时提供广泛的功能。该模块还旨在尽可能扩展,让您可以创建自己的自定义 Tweens 和 tween,同时保持类型的严格性。

  • 开始使用 - 关于如何创建第一个 Tween 的代码示例
  • Tween 类型 - 所有可用的 Tween 类型列表
  • Tween 选项 - 所有可用的 Tween 选项列表
  • Tween 实例 - Tween 实例上可用的方法
  • 扩展 - Tween 模块提供的扩展
  • 高级示例 - 关于如何使用 Tween 模块的高级示例

首先,创建一个可用的多种 Tween 类型中的新实例,并将其添加到一个 GameObject 中。下面的示例展示了如何创建一个新的 PositionTween 并将其添加到一个 GameObject 中,以便将 GameObject 从其当前位置移动到新位置。

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> 标签

C#animationeasingtweensunity

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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