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SerialPortStream 是对 System.IO.Ports.SerialPort 和 SerialStream 的独立实现,可提高可靠性和可维护性。默认分支为 2

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工具介绍

SerialPortStream 是对 System.IO.Ports.SerialPort 和 SerialStream 的独立实现,可提高可靠性和可维护性。默认分支为 2

串口流 (SerialPortStream) 是对 System.IO.Ports.SerialPort 和 SerialStream 的独立实现,以提高可靠性和可维护性,现在还可在 Linux 系统上移植到 Mono。SerialPortStream 是一个从头实现的 Stream,用于缓冲来自和发送到串口的数据。它使用低级 Win32API(在 Windows 上)来管理事件和异步 I/O,采用 MSDN 示例中的编程模型。在 Linux 上,它使用一个支持库来与 Posix 操作系统调用进行接口,以实现事件循环。这些说明适用于 3.x 版本,这是对 v2.x 的重构,以提高可维护性。请参见这些说明的结尾,了解差异。

  • 1. 为什么需要另一个串口实现
  • 2. 目标
  • 2.1. MS 串口问题
  • 2.2. 与 MS 串口的区别
  • 3. 系统要求
  • 3.1. 测试
  • 3.2. 兼容性
  • 3.2.1. .NET 框架 (Windows)
  • 3.2.2. Mono 框架 (仅限 Linux)
  • 4. 安装
  • 4.1. Windows
  • 4.2. Linux
  • 5. 附加功能
  • 5.1. 读取和写入 - 缓冲
  • 6. 开发者注意事项
  • 6.1. 日志记录
  • 6.2. LogSource 抽象
  • 6.3. .NET 框架 (.NET 4.0 到 .NET 4.8)
  • 6.4 .NET Core
  • 6.4.1. 依赖注入
  • 6.4.2 通过 LogSource 实现单例
  • 7. 已知问题
  • 7.1. 一般问题
  • 7.1.1. ReadTo
  • 7.2. Windows
  • 7.2.1. Windows 上的驱动特定问题
  • 7.2.1.1. 流量控制

PipeServer

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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