jack2 代码库
JACK2(又名 jackdmp)是一个用于多处理器机器的 JACK 低延迟音频服务器的 C++ 版本。它是 JACK 服务器核心功能的新实现,旨在消除 JACK1 设计的一些限制。激活系统已被更改为数据流模型,并且使用无锁编程技术来访问图形,从而实现了更加动态和可靠的系统。
使用了新的客户端激活模型,该模型允许在图中存在并行客户端(具有相同输入的客户端)时同时执行客户端(在 SMP 机器上)。此激活模型可更好地利用 SMP 机器上的可用 CPU,但也可在单处理器机器上运行。
同步激活: 在给定的周期中,服务器等待所有客户端完成(类似于正常的 jackd)。 - 异步激活: 在给定的周期中,服务器不等待所有客户端完成,而是使用上一个周期计算的输出缓冲区。 这种模式的可听结果是,如果在一个周期内没有激活某个客户端,其他客户端仍然可以运行,并且会产生音频流(即使在某些方面是部分的)。 这种模式通常会在负载系统中减少(听起来较少)的音频故障。
如需更多信息,请参阅 JACK 的主页 https://jackaudio.org/_ 和 Wiki <https://github.com/jackaudio/jackaudio.github.com/wiki>.。此外,还可以在 Libera Chat IRC https://web.libera.chat/#jack`. 上访问 #jack 和 #lad 聊天频道。
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