Unity 自定义角色控制器
Unity 定制角色控制器。实现了所有常见的角色控制器功能,如碰撞检测和推回、坡度限制和碰撞体忽略。新功能包括可以将控制器旋转到任意角度、地面检测、将角色锁定到表面以及详细的碰撞响应消息。所有功能都完全公开和可编辑。此外,还包括 SuperStateMachine,这是一个用于与控制器交互的有限状态机。
请参阅 /Scripts/PlayerMachine.cs 中的控制器示例,该示例还演示了 SuperStateMachine。
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